Logo Baru2

Written by Ngurah Adhi on . Hits: 15568

LAYANAN POS BANTUAN HUKUM

Nama lembaga kerja yang
melakukan kerja sama
Posbakum
Yayasan Lembaga Bantuan Hukum 

Perjuangan Masyarakat Indonesia
Lambang LBH Permai
Sk Penunjukan Ketua Pengadilan Terkait Penunjukan lembaga Pos Bakum  << Download >>


banner powbakum

Pasal 16

Pembentukan Pos Bantuan Hukum

[1] Pada setiap Pengadilan Agama dibentuk Pos Bantuan Hukum.

[2] Pembentukan Pos Bantuan Hukum di Pengadilan Agama dilakukan secara bertahap.

[3] Pengadilan Agama menyediakan dan mengelola ruangan dan sarana serta prasarana untuk Pos Bantuan Hukum sesuai kemampuan.

 

Pasal 17

Jenis Jasa Hukum Dalam Pos Bantuan Hukum

[1]  Jenis jasa hukum yang diberikan oleh Pos Bantuan Hukum berupa pemberian informasi, konsultasi, advis dan pembuatan surat gugatan/permohonan.

[2] Jenis jasa hukum seperti pada ayat (1) di atas dapat diberikan kepada penggugat/pemohon dan tergugat/termohon.

[3] Pemberian jasa hukum kepada penggugat/pemohon dan tergugat/termohon tidak boleh dilakukan oleh satu orang pemberi bantuan hukum yang sama.

Pasal 18

Pemberi Jasa Di Pos Bantuan Hukum

[1] Pemberi jasa di Pos Bantuan Hukum adalah:

  1. Advokat;
  2. Sarjana Hukum; dan
  3. Sarjana Syari’ah.

[2] Pemberi jasa di Pos Bantuan Hukum berasal dari organisasi bantuan hukum dari unsur Asosiasi Profesi Advokat, Perguruan Tinggi, dan LSM (Lembaga Swadaya Masyarakat) yang terdaftar di Kementerian Hukum dan Hak Asasi Manusia.

[3] Pemberi jasa di Pos Bantuan Hukum dapat diberi imbalan jasa oleh negara melalui DIPA Pengadilan Agama.

[4] Pemberi jasa yang akan bertugas di Pos Bantuan Hukum ditunjuk oleh Ketua Pengadilan Agama melalui kerjasama kelembagaan dengan organisasi profesi advokat, organisasi bantuan hukum dari unsur Perguruan Tinggi, dan oganisasi bantuan hukum dari LSM (Lembaga Swadaya Masyarakat) yang terdaftar di Kementerian Hukum dan Hak Asasi Manusia.

Pasal 19

Penerima Jasa Pos Bantuan Hukum

Yang berhak menerima jasa dari Pos Bantuan Hukum adalah orang yang tidak mampu membayar jasa advokat terutama perempuan dan anak-anak serta penyandang disabilitas sesuai peraturan perundang-undangan yang berlaku, baik sebagai penggugat/permohon maupun tergugat/termohon.

Pasal 20

Syarat-Syarat Memperoleh Jasa Dari Pos Bantuan Hukum

Syarat untuk mengajukan permohonan pemberian jasa dari Pos Bantuan Hukum adalah dengan melampirkan:

[1]  Surat Keterangan Tidak Mampu (SKTM) yang dikeluarkan oleh Kepala Desa/Lurah/Banjar/Nagari/Gampong; atau

[2]  Surat Keterangan Tunjangan Sosial lainnya seperti Kartu Keluarga Miskin (KKM), Kartu Jaminan kesehatan Masyarakat (Jamkesmas), Kartu Program Keluarga Harapan (PKH), dan Kartu Bantuan Langsung Tunai (BLT); atau

[3]  Surat Pernyataan tidak mampu membayar jasa advokat yang dibuat dan ditandatangani oleh Pemohon Bantuan Hukum dan diketahui oleh Ketua Pengadilan Agama.

Pasal 21

Imbalan Jasa Bantuan Hukum

[1] Besarnya imbalan jasa didasarkan pada lamanya waktu yang digunakan oleh pemberi jasa bantuan hukum dalam memberikan layanan, bukan pada jumlah penerima jasa yang telah dilayani.

[2] Ketentuan besarnya imbalan jasa ditetapkan oleh Ketua Pengadilan Agama sesuai dengan ketentuan mengenai standar biaya yang berlaku.

[3] Panitera Sekretaris selaku Kuasa Pengguna Anggaran, berdasarkan ayat (2) di atas, membuat Surat Keputusan bahwa imbalan jasa bantuan hukum tersebut dibebankan kepada DIPA pengadilan dan selanjutnya menyerahkan Surat Keputusan tersebut kepada Bendahara Pengeluaran sebagai dasar pembayaran.

[4] Bendahara pengeluaran membayar imbalan jasa bantuan hukum dengan persetujuan Kuasa Pengguna Anggaran.

Pasal 22

Mekanisme Pemberian Jasa Pos Bantuan Hukum

[1] Pemohon jasa bantuan hukum mengajukan permohonan kepada Pos Bantuan Hukum dengan mengisi formulir yang telah disediakan.

[2] Permohonan seperti pada ayat (1) dilampiri:

  1. Fotocopy Surat Keterangan Tidak Mampu (SKTM) dengan memperlihatkan aslinya; atau
  2. Fotocopy Surat Keterangan Tunjangan Sosial lainnya dengan memperlihatkan aslinya; atau
  3. Surat Pernyataan tidak mampu membayar jasa advokat.

[3] Pemohon yang sudah mengisi formulir dan melampirkan SKTM dapat langsung diberikan jasa layanan bantuan hukum berupa pemberian informasi, advis, konsultasi dan pembuatan gugatan/permohonan.

Pasal 23

Mekanisme Pengawasan dan Pertanggung Jawaban

[1] Pengawasan Pos Bantuan Hukum dilakukan oleh Ketua Pengadilan bersama-sama dengan organisasi penyedia jasa bantuan hukum.

[2] Ketua Pengadilan Agama bertanggung jawab dalam pelaksanaan pemberian bantuan hukum.

[3] Panitera Pengadilan Agama membuat buku registrasi khusus untuk mengontrol pelaksanaan pemberian bantuan hukum.

[4] Pemberi bantuan hukum wajib memberikan laporan tertulis kepada Ketua Pengadilan Agama tentang telah diberikannya bantuan hukum dengan melampirkan bukti-bukti sebagai berikut:

  1. Formulir permohonan dan foto kopi Surat Keterangan Tidak Mampu atau Surat Keterangan Tunjanngan Sosial lainnya, jika ada; dan
  2. Pernyataan telah diberikannya bantuan hukum yang ditandatangani oleh pihak pemberi dan penerima bantuan hukum.

[5] Kuasa Pengguna Anggaran menyimpan seluruh bukti pengeluaran anggaran sesuai ketentuan.

[6] Bendahara pengeluaran melakukan pembukuan setiap transaksi keuangan untuk penyelenggaraan Pos Bantuan Hukum sesuai ketentuan.

[7] Panitera/Sekretaris melaporkan pelaksanaan pos bantuan hukum melalui SMS Gateway dan laporan lainnya sesuai ketentuan.

.

Baccarat Diteliti Sebagai Pola Dinamis Interaksi Kartu Strategi Taruhan Meja Kasino Pola Stabil Roulette R001 Dianalisis Sebagai Ruang Interaksi Real-Time Dalam Lingkungan Live Kasino Mengatur Nilai RTP Harbanero di Megaways Maksimalkan Peluang Kemenangan Awal Tahun Pola RTP Mahjong Wins 3 Menghadirkan Interpretasi Baru Tentang Adaptasi Pemain Dalam Sistem Digital Mega Sicbo Kembali Menjadi Perhatian Pemain Setelah Pola Baru Keluar Pola Zeus Pragmatic Play Dipelajari Melalui Struktur RTP Kombinasi Hasil Untuk Insight Optimal Sbobet Memanfaatkan Riset Statistik Pertandingan Untuk Pendekatan Strategi Terukur Ruang Dinamis Hasil Pertandingan Sepak Bola Terhadap Taruhan Sbobet Berskala Digital Menganalisis Olympus Gate Menjadi Dinamika Pola RTP Berdasarkan Sesi Bermain Dinamika Roulette R001 Memetakan Angka Berdasarkan Waktu Pola Intensitas Aktivitas Pemain Olympus Gate Sebagai Fenomena Desain Game Dalam Analisis Aktivitas Pola RTP Harian Pola Habanero Dipetakan Sebagai Model Infrastruktur Scatter Hitam Dengan Kinerja Stabil Analisa Pola Terbaru Mahjong Wins 3 Menjadi Studi Dinamika Sistem RTP Dalam Membentuk Respons Pemain Analisis Objek Sbobet Lewat Data Olahraga Dengan Pola Taruhan dan Fokus Akurasi Tinggi Lucky Neko Membuka Riset Pola Perilaku Pemain untuk Optimalisasi Alur Kemenangan Pola Taruhan Sbobet sebagai Dinamika Pola Olahraga Dengan Fokus Kecepatan Akurasi Optimal Struktur Pola RTP Baru Mahjong Membantu Memahami Scatter Hitam Di Sesi Bermain Malam Hari Habanero Mengkaji Fenomena Scatter Megaways Sebagai Evolusi Pola Permainan Modern Lucky Neko Menjadi Objek Analisis Pola RTP Optimalisasi Gameplay Lebih Tersusun Olympus Gate Menguraikan Fenomena Strategi Game Multiplier Terhadap Pola Tanpa Henti Lucky Neko Disorot Melalui Pendekatan Desain PG Soft Berbasis Pola Kemenangan Beruntun Olympus Gate Menjadi Representasi Sistem Game Dengan Aktivitas Sbobet Berkelanjutan Habanero Menunjukkan Konsep Megaways Dengan Perubahan Pola dan Stabilitas Akses Tinggi Mahjong Wins 3 Dikaji Sebagai Media Adaptasi Pemain Terhadap Dinamika RTP Pada Pola Sbobet ke Baccarat Analisis Pola Sbobet Diposisikan Sebagai Pusat Data Olahraga Dengan Pemrosesan Cepat Menggambarkan Evolusi Mahjong Wins 3 Terhadap Interaksi Pemain Dalam Sistem Permainan Pola Sbobet Rotasi Pola Roulette R001 sebagai Studi Dinamika Interaksi Pemain Di Lingkungan Live Game Kasino Sicbo Megaways Menghadirkan Variasi Pola Yang Membentuk Pengalaman Menang Berbeda Jejak RTP Mahjong Ways Dianalisis Dari Sudut Pandang Pola Meja Baccarat dan Alur Putaran Kartu Lucky Neko Menelusuri Pola Keputusan Pemain Online Untuk Strategi Baccarat Jangka Panjang Bagaimana Gates of Olympus Dimainkan Melalui Struktur Kombinasi Hasil Kemenangan Menjadi Pola RTP yang Sempurna Analisis Sbobet Mengolah Pola Statistik Pertandingan Sebagai Dasar Penyusunan Strategi Taruhan Sweet Bonanza Mengamati Hubungan Visual Permainan Dengan Pola Kemenangan Strategi Pasang Roulette R001 Menggunakan Pola Angka Berdasarkan Waktu Dan Intensitas Bermain Penyesuaian Strategi Scatter Hitam Mahjong Menyoroti Desain Visual Saat Pola RTP Bergerak Dinamis Faktor Kasino Baccarat Dipahami Lewat Strategi Pola Kemenangan Tetap Strategi Sbobet Menyajikan Pola Hasil Pertandingan Untuk Kemenangan Taruhan Lebih Terukur Di Balik Karakteristik Lucky Neko, Menjelaskan Pengaruh Sistem RTP Terhadap Pola Keputusan Pemain Teknik Mahjong Ways 2 Mengintegrasikan RTP sebagai Pola Dinamika Multiplier Dalam Strategi Kemenangan Struktur RTP Habanero Mengulas Mekanisme Scatter Hitam Sebagai Inovasi Pola Permainan Mahjong Wins 3 Menggunakan Sistem Pola RTP Progresif Mempengaruhi Respons Pengguna Olympus Gate Ditinjau sebagai Pola Ekosistem Digital yang Menjaga Kemenangan Tetap Konsisten Sbobet Dilihat sebagai Mesin Kemenangan Taruhan Olahraga yang Mengolah Data dengan Ritme Cepat Aztec Gems Keluaran Habanero Menjadi Contoh Game dengan Infrastruktur Akses Skala Internasional Lucky Neko dari PG Soft Dikaji melalui Logika Desain RTP yang Mengutamakan Menang Keberlanjutan Mahjong Wins 3 Menampilkan Mekanisme Adaptif yang Membentuk Pola Interaksi Baru Pemain Roulette R001 Diamati sebagai Media Interaksi Langsung antara Pemain dan Sistem Live Baccarat Sicbo Megaways Memperlihatkan Fleksibilitas Pola yang Mengubah Cara Bermain Tradisional Habanero Mengangkat Mekanisme Scatter Bonanza sebagai Pendekatan Pola Modern Lucky Neko Menggali Kebiasaan Pemain Online sebagai Dasar Pengembangan Strategi Baccarat Lucky Neko Memperlihatkan Bagaimana Perilaku Mempengaruhi Pola Strategi Dan Alur Permainan Mahjong Wins 3: Menjelajahi Bagaimana Pemain Menyesuaikan Strategi Ketika Pola RTP Berubah Dengan Cepat Menunjukkan Fleksibilitas Pola Sicbo Megaways Pada Variasi Pengalaman Bermain Setiap Pemain Baccarat: Pola Meja Dianalisis Untuk Memahami Keputusan Berdasarkan Distribusi Kartu Dan Dinamika Putaran Interaksi Roulette R001: Studi Pemain Dengan Angka Dan Pola Putaran, Khususnya Pada Sesi Live Kasino Pola Angka Roulette R001 Dianalisis Berdasarkan Jam Dan Sesi Bermain, Membantu Pemain Menyusun Strategi Malam Hari Data Pola: Mahjong Wins 3 Menghubungkan Real-Time Dengan Strategi Pemain Untuk Memaksimalkan Hasil Habanero (Scatter Megaways) Memberikan Perspektif Pola Modern yang Memengaruhi Strategi Permainan Baru Sbobet: Menggunakan Hasil Pertandingan Dan Statistik Pemain Sebagai Acuan Strategi Taruhan Pola Animasi Warna Sweet Bonanza Dianalisis Untuk Memahami Kemenangan Dan Strategi Optimal Olympus Gate Menggambarkan Bagaimana Pola Dunia Game Dibangun untuk Aktivitas Online Tanpa Henti Lucky Neko: RTP PG Soft Menggambarkan Pendekatan Analitis Merancang Alur Permainan Berkelanjutan Strategi Pola Sbobet Dikaji sebagai Platform Data Olahraga yang Mengandalkan Akurasi Kecepatan Tinggi Mengulas Cara Pola Mahjong Wins 3 Menyerap Rating RTP untuk Membentuk Respons Pemain Game Habanero: Aztec Gems Diposisikan sebagai Contoh Arsitektur Global dengan Kebutuhan Akses Tinggi Mahjong Wins 3 Membuka Wawasan Sistem Adaptif dalam Meningkatkan Interaksi Pola Modern Lucky Neko Membuka Strategi Game Berdasarkan Analisis Pola Perilaku Pemain Online Analisis Meja Baccarat Membantu Pemain Memahami Interaksi Pola Kartu Putaran Dinamis Panduan Roulette R001 sebagai Studi Pola Interaksi Pemain dalam Lingkungan Game Live Kasino Sicbo: Megaways Dibedah sebagai Sistem Fleksibel yang Mengubah Cara Pemain Mengalami Variasi Pola Mahjong Wins 3 Membongkar Cara Pemain Menyesuaikan Strategi Saat Pola RTP Berubah Cepat Sbobet Menelusuri Pola Hasil Pertandingan dan Statistik Pemain Mewujudkan Strategi Terbaik Sweet Bonanza Mengulas Pola Warna Animasi RTP untuk Panduan Strategi Terarah Pragmatic Play Membaca Kombinasi Pola Kemenangan Zeus untuk Insight Pemain Optimal Strategi Roulette R001 Mengungkap Interaksi Pemain dengan Pola Angka di Sesi Malam Hari Lucky Neko Menjelaskan Cara Pola RTP Menginspirasi Strategi Pemain dalam Game Roulette R001 Mahjong Wins 3 Menghubungkan Data Real-Time dengan Keputusan Pemain untuk Hasil Optimal Mengamati Pola Sbobet Hasil Pertandingan pada Alur Taruhan Pemain untuk Strategi Lebih Tepat Pola Meja Baccarat Membantu Memahami Interaksi Pemain dan Strategi Bermain Malam Hari Habanero Menggambarkan Pola Scatter Megaways untuk Analisis Strategi Permain Baru Mahjong Wins 3 Memperkenalkan Analisis Statistika untuk Optimalisasi Pola Strategi Bermain Mahjong Ways 2 Menyelami Pengaruh Perubahan UI terhadap Pengalaman Pengguna di Perangkat Digital Terbaru PG SOFT Menilai Keandalan Statistik dalam Menjaga Konsistensi Kinerja Game di Pasar Global Olympus Gate Meneliti Keunggulan Penggunaan Cloud Hybrid dalam Menunjang Layanan Game Dunia Habanero Mengidentifikasi Tantangan dan Solusi dalam Menangani Skalabilitas Server Game Global PG SOFT Menganalisis Pola Perilaku Pengguna untuk Meningkatkan Pengembangan Game Berdasarkan Data Statistik Mahjong Ways 2 Mengembangkan Antarmuka Pengguna Dinamis Berdasarkan Pola Penggunaan Global Mahjong Wins 3 Memahami Adaptasi Sistem AI dalam Menghadapi Dinamika Permainan yang Beragam Olympus Gate Studi Kasus tentang Penyempurnaan Infrastruktur Server Regional untuk Pengalaman Game Tanpa Hambatan PG SOFT Tren Penggunaan Statistik untuk Mengidentifikasi Kesalahan Pemrograman dan Meningkatkan Kinerja Game Mahjong Wins 3 Optimasi Pengalaman Pemain dengan Pembelajaran Mesin dan Sistem Prediktif dalam Permainan Mahjong Ways 2 Meningkatkan Efektivitas Pengalaman Pengguna dengan Penyempurnaan UI Melalui Data Perilaku Olympus Gate Mengoptimalkan Keamanan Game dengan Integrasi Teknologi Cloud untuk Pengguna Global Habanero Mengkaji Dampak Ketersediaan Server Global terhadap Performa Game dalam Menghadapi Lonjakan Pemain Habanero Memahami Tantangan Trafik Game Global dan Solusi dalam Mengoptimalkan Pengelolaan Data Mahjong Wins 3 Menjadi Studi Referensi dalam Penerapan Analitik Big Data untuk Evaluasi Keseimbangan Sistem Permainan Mahjong Ways 2 Disorot sebagai Contoh Transformasi Desain UI Adaptif pada Ekosistem Game Mobile Modern PG SOFT Mengulas Evolusi Metodologi Statistik dalam Menjamin Stabilitas Game di Pasar Multinasional Olympus Gate Membuka Wacana Baru tentang Implementasi Arsitektur Cloud Terdistribusi untuk Industri Game Digital PG SOFT Menyusun Kerangka Evaluasi Kinerja Game Menggunakan Pendekatan Statistik Multivariat PG SOFT Mengkaji Pemanfaatan Data Perilaku Pengguna sebagai Fondasi Inovasi Produk Game Berkelanjutan Mahjong Ways 2 Mengadaptasi Antarmuka Global melalui Pendekatan Desain Berbasis Preferensi Regional Mahjong Wins 3 Menjadi Model Eksperimen Integrasi AI untuk Menyeimbangkan Variasi Pola Permainan Olympus Gate Menyajikan Studi Infrastruktur Regional dalam Menekan Latensi Layanan Game Internasional PG SOFT Menggunakan Pendekatan Statistik Lanjutan untuk Deteksi Dini Anomali Sistem Permainan Mahjong Wins 3 Mengembangkan Sistem Prediktif sebagai Bagian dari Optimalisasi Pengalaman Pengguna Mahjong Ways 2 Meneliti Hubungan Antara Perilaku Navigasi Pengguna dan Efektivitas Desain Visual Olympus Gate Memperkuat Sistem Keamanan Digital melalui Integrasi Cloud Hybrid Generasi Terbaru PG SOFT Mengembangkan Sistem Monitoring Statistik untuk Pengawasan Kinerja Game Berkelanjutan PG SOFT Memanfaatkan Statistik Eksperimental untuk Validasi Mekanisme Game Internal

Hubungi Kami

Pengadilan Agama Karangasem

Jl. RA Kartini - Amlapura - Bali

Telp: (0363) 21702
Fax: (0363) 21702

Whatsapp : 0853 3795 2200

Email : This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.

Email Delegasi : This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.

Email Pengaduan : This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.

 

© 2019 Pengadilan Agama Karangasem
}); })(jQuery);