Logo Baru2

Written by Ngurah Adhi on . Hits: 2216

PROSEDUR BERPERKARA

PADA PENGADILAN TINGKAT PERTAMA

 

PENDAFTARAN PERKARA

  1. Pihak berperkara datang ke Pengadilan Agama dengan membawa surat gugatan atau permohonan
  2. Pihak berperkara menghadap petugas Meja I dan menyerahkan surat gugatan atau permohonan,minimal 5 (lima) rangkap. Untuk surat gugatan ditambah sejumlah Tergugat. Dokumen yang perlu diserahkan kepada Meja I adalah :
  3. Surat kuasa khusus ( dalam hal Penggugat atau Pemohon menguasakan kepada pihak lain).
  4. Fotokopi kartu tanda advokat bagi yang menggunakan jasa advokat. Surat kuasa insidentil harus ada keterangan tentang hubungan keluarga dari Kepala Desa/Lurah dan/atau surat izin khusus dari atasan bagi PNS/POLRI
  5. Petugas Meja I (dapat) memberikan penjelasan yang dianggap perlu berkenaan dengan perkara yang diajukan dan menaksir panjar biaya perkara yang kemudian ditulis dalam Surat Kuasa Untuk Membayar (SKUM).Besarnya panjar biaya perkara diperkirakan harus telah mencukupi untuk menyelesaikan perkara tersebut, didasarkan pada pasal 182 ayat (1) HIR atau pasal 90 Undang- Undang Republik Indonesia Nomor 3 Tahun 2006 Tentang Perubahan Atas Undang-Undang Nomor : 7 Tahun 1989 Tentang Peradilan Agama dan terahir Undang-Undang Nomor: 50Tahun 2009.

   

Catatan :

  1. Bagi yang tidak mampu dapat diijinkan berperkara secara Prodeo (cuma-cuma). Ketidakmampuan tersebut dibuktikan dengan melampirkan surat keterangan dari Lurah atau Kepala Desa setempat yang dilegalisasi oleh Camat.
  2. Bagi yang tidak mampu maka panjar biaya perkara ditaksir Rp.0,00 dan ditulis dalam Surat Kuasa Untuk Membayar (SKUM), didasarkan pasal 237-245 HIR. Dalam tingkat pertama,para pihak yang tidak mampu atau berperkara secara prodeo ini ditulis dalam surat gugatan atau permohonan bersama-sama (menjadi satu) dengan gugatan perkara. Dalam posita surat gugatan atau permohon untuk berperkara secara prodeo dan dalam petitumnya.
  1. Petugas Meja I menyerahkan kembali surat gugatan atau permohonan kepada pihak berperkara disertai dengan Surat Kuasa Untuk Membayar (SKUM) dalam rangkap 3 (tiga).
  2. Pihak berperkara menyerahkan kepada pemegang kas (KASIR) surat gugatan atau permohonan tersebut dan Surat Kuasa Untuk Membayar (SKUM).
  3. Pemegang kas menyerahkan asli Surat Kuasa Untuk Membayar (SKUM) kepada pihak berperkara sebagai dasar penyetoran panjar biaya perkara ke bank.
  4. Pihak berperkara datang ke loket layanan bank dan mengisi slip penyetoran panjar biaya perkara.Pengisian data dalam slip bank tersebut sesuai dengan Surat Kuasa Untuk Membayar (SKUM), seperti nomor urut, dan besarnya biaya penyetoran. Kemudian pihak berperkara menyerahkan slip bank yang telah diisi dan menyetorkan uang sebesar yang tertera dalam slip bank tersebut.
  5. Setelah berperkara menerima slip bank yang telah divalidasi dari petugas layanan bank, pihak berperkara menunjukan slip bank tersebut dan menyerahkan Surat Kuasa Untuk Membayar (SKUM) kepada pemegang kas.
  6. Pemegang kas setelah meneliti slip bank kemudian menyerahkan kembali kepada pihak berperkara.Pemegang kas kemudian memberi tanda lunas dalam Surat Kuasa Untuk Membayar (SKUM) dan menyerahkan kembali kepada pihak berperkara asli dan tindasan pertama Surat Kuasa Untuk Membayar (SKUM) serta surat gugatan atau permohonan yang bersangkutan.
  7. Pihak berperkara menyerahkan kepada petugas Meja II surat gugatan atau permohonan sebanyak jumlahtergugat ditambah 2 (dua) rangkap serta tindasan pertama Surat Kuasa Untuk Membayar (SKUM).
  8. Petugas Meja II mendaftar/mencatat surat gugatan atau permohonan dalam register bersangkutan serta memberi nomor register pada surat gugatan atau permohonan tersebut yang diambil dari nomor pendaftaran yang diberikan oleh pemegang kas.
  9. Petugas Meja II menyerahkan kembali 1 (satu) rangkap surat gugatan atau permohonan yang telah diberi nomor register kepada pihak berperkara.

 

PENDAFTARAN SELESAI

Pihak/pihak-pihak berperkara akan dipanggil oleh jurusita/jurusita pengganti untuk menghadap ke persidangan setelah ditetapkan Susunan Majelis Hakim (PMH) B dan hari siding pemeriksaan perkaranya (PHS).

 

PROSES PERSIDANGAN

  1. Setelah perkara didaftarkan, Pemohon atau Penggugat dan pihakTermohon atau Tergugat serta Turut Termohon atau Turut Tergugat menunggu Surat Panggilan untuk menghadiri persidangan;
  2. Tahap Persidangan :
  3. Upaya perdamaian
  4. Pembacaan surat gugatan/permohonan Penggugat/Pemohon
  5. Jawaban Tergugat/Termohon
  6. Replik Pemohon/Penggugat
  7. Duplik Termohon/Tergugat
  8. Pembuktian (Pemohon/Penggugat dan Termohon/Tergugat)
  9. Kesimpulan (Pemohon/Penggugat dan Termohon/Tergugat)
  10. Pembacaan Putusan / Penetapan
  11. Setelah perkara diputus, pihak yang tidak puas atas putusan tersebut dapat mengajukan upaya hukum (verset, banding, dan peninjauan kembali) selambat-lambatnya 14 hari sejak perkara diputus atau diberitahukan.
  12. Setelah putusan mempunyai kekuatan hukum tetap, untuk perkara permohonan talak, Pengadilan Agama:
  13. Menetapkan hari sidang ikrar talak;
  14. Memanggil Pemohon dan Termohon untuk menghadiri sidang ikrar talak Jika dalam tenggang waktu 6 (enam) bulan sejak ditetapkan sidang ikrar talak, suami atau kuasanya tidak melaksanakan ikrar talak di depan sidang, maka gugurlah kekuatan hukum penetapan tersebut dan perceraian tidak dapat diajukan berdasarkan alas an hukum yang sama.
  15. Setelah pelaksanaan sidang ikrar talak, maka dapat dikeluarkan Akta Cerai
  16. Setelah putusan mempunyai kekuatan hukum tetap, untuk perkara cerai gugat, maka dapat dikeluarkan Akta Cerai.
  17. Untuk perkara lainnya, setelah putusan mempunyai kekuatam hukum tetap, maka para pihak yang berperkara dapat meminta salinan putusan.
  18. Apabila pihak yang kalah dihukum untuk menyerahkan obyek sengketa, kemudian tidak mau menyerahkan secara sukarela, maka pihak yang menang dapat mengajukan permohonan eksekusi ke Pengadilan Agama yang memutus perkara tersebut.

.

Analisis Cepat Starlight Christmas sebagai Dinamika Multiplier Pola Kemenangan Visual Fakta Sbobet vs Baccarat: Memetakan Strategi Pola Berlapis dalam Dunia Game Digital Implementasi Pola RTP Bertingkat Mahjong Ways 3 untuk Ritme Kemenangan Lebih Progresif Mengukur Pola Awal Pemain di Mahjong Wins Melengkapi Stabilitas Dinamika Maksimal Analisa Lucky Neko terhadap Algoritma Multiplier menjadi Studi Terbaik Pemain Modern Perbandingan Pola Strategi Sbobet dan Baccarat dalam Ekosistem Game Melalui Analisis Harian Mekanisme Lucky Neko merubah Algoritma Dinamis Pola Evolusi Sistem Multiplier Modern Ketertarikan Pola Scatter Hitam terhadap Elemen Visual Langka dalam Game Mahjong Digital Stabilitas Pola Taruhan Sbobet Berdasarkan Perilaku Pemain Baccarat Berpengalaman Analisis Mahjong Wins 3 sebagai Representasi Keseimbangan Sistem Pola Kemenangan Permainan Struktur Pola Sbobet Berlapis dan Implikasinya pada Taruhan Strategi Sederhana Transformasi Algoritma Roulette R001 Dampaknya pada Pola Menang Interaktif Transisi PG Soft Memikat Pemain dalam Analisis Permainan Lebih Optimal Menilai Lucky Neko sebagai Pola Respons Visual Interaksi Gameplay secara Rasional Multiplier Playtech: Pola Pemain yang Mengubah Alur Kemenangan Kasino Baccarat Online Evolusi Algoritma Roulette R001 Ciptakan Pembentukan Intensitas Pola Menang Berlapis Dinamika Pola Sbobet dalam Lanskap Kompetitif Game Starlight Christmas Kontemporer Desain Variatif Baccarat sebagai Strategi Pola Baru Menjangkau Generasi Pemain Online Strategi SV388 dan WS168: Analisis Pola Dinamis dalam Arena Sabung Ayam Digital Inovasi Pola Multiplier Lucky Neko dan Pengaruhnya terhadap Akselerasi Keterlibatan Pemain Baru Peran Wild Bandito dalam Evolusi Pola Strategi Bermain Berbasis Observasi Data Harian Dinamika Lucky Neko Pola Multiplier Merubah Algoritma Adaptif pada Susunan Transisi Visual Mahjong Wins 3 sebagai Barometer Stabilitas Game Visual Membaca Pola Bermain Strategis Olympus Gate Mengurai Indikator Pola RTP sebagai Strategi Nyata Sbobet ke Baccarat dalam Perspektif Analisis Pola Risiko menjadi Kemenangan Konsisten Kartu Baccarat sebagai Permainan Berbasis Pola Statistik Membentuk Algoritma Menang Stabil Lucky Neko sebagai Media Interaksi Desain Dinamis terhadap Pola Retensi Pengguna Fenomena Mahjong Ways Membuka Pola RTP Baru melalui Konsistensi Kemenangan Pertama Revolusi Pola Roulette R001 Intensitas Pemain Aktivitas Membentuk Struktuk Arah Menang Tersusun Strategi Awal Pengguna Sbobet Menunjukkan Pola Adaptasi dalam Sistem Taruhan Sempurna Memahami Baccarat dalam Tren Pola Kemenangan dari Sudut Pandang Pemain PG Soft Analisis Mahjong Wins 3 Berbasis Pola RTP Menelusuri Dinamika Permainan Akurat Optimalisasi Sistem Sbobet dengan Pola Visual sebagai Aktivitas Harian Pengguna Strategi WS168 sebagai Pola Taruhan Virtual Mempengaruhi Dinamika SV388 Semakin Kompeten Interaksi Pola Starlight Christmas terhadap Perubahan Ritme Putaran Membuka Peluang Besar Respons PG Soft: Bagaimana Scatter Mempengaruhi Durasi dan Pola Bermain Baccarat sebagai Cerminan Pola Kehidupan Analisis Tren Kemenangan dari Sudut Pandang Sosial Mahjong Wins 3 dalam Sorotan Data RTP Memahami Pola Interaksi Pemain di Era Online Optimalisasi Platform Sbobet dan Implikasinya terhadap Pola Interaksi Pengguna Harian Membaca Arah Pergerakan Lucky Neko sebagai Dasar Analisis Strategi Game Masa Depan Perspektif Mahjong Wins 3 Menakar Stabilitas Ekonomi Game sebagai Pola Bermain Baru Pola Sbobet dan Baccarat Model Game Berbeda dalam Satu Ekosistem Strategi Terukur Fenomena Scatter Emas PG Soft: Mengapa Pola Langka Justru Menarik Perhatian Analis Game Digital Habanero dan Evolusi Game Klasik: Membaca Perubahan Pola Interaksi Pemain di Kemenangan Pertama Lucky Neko sebagai Studi Kasus Algoritma Adaptif dalam Sistem Multiplier Game Modern Stabilitas Sistem Mahjong Wins 3 dalam Lanskap Game Online dan Pengaruhnya terhadap Pola Awal Bermain Analisis Intensitas Pola Aktivitas Sbobet Berdasarkan Data Interaksi Pemain Profesional Transformasi Pola Lucky Neko Inovasi Gameplay Mendorong Keterlibatan Pemain Baru Perubahan Algoritma Roulette R001 menjadi Intensitas Pemain Membentuk Sistem Kemenangan Adaptasi Baccarat dengan Variasi Gaya Kartu Desain untuk Menarik Pemain Generasi Baru Baccarat sebagai Game Berbasis Pola Pendekatan Data untuk Membaca Konsistensi Hasil Implikasi Pendekatan Lucky Neko sebagai Interaksi Pola Berbasis Respons Visual Pergerakan Pola Sbobet Menggambarkan Dinamika Game Online yang Semakin Kompetitif Pola RTP Olympus Gate sebagai Indikator Baru dalam Analisis Kinerja Kemenangan Awal Putaran Strategi Observatif Mahjong Ways Dengan Fokus Analisis Pola Lebih Mendalam Spektrum Pola PG Soft dan Perannya dalam Pembentukan Alur Gameplay Modern Analisis Gameplay Playtech melalui Susunan RTP Multiplier dalam Permainan Digital Kontemporer Fenomenologi Pola Multiplier Aztec Gems sebagai Elemen Penggerak Alur Permainan Bergaya Klasik Jejak Pola Kemenangan Lucky Neko melalui Perubahan RTP Alur Interaksi Pemain Berakat Komposisi Aktivitas Sabung Ayam SV388 dalam Ruang Digital WS168 Berbasis Interaksi Langsung Sbobet sebagai arena digital dengan pola taruhan berlapis dampak strategis pemain Update Pg Soft menghadirkan scatter mekanika pola yang menghidupkan setiap spin permainan Golongan Algoritma Mahjong Ways menciptakan pergerakan RTP kompleksitas secara virtual Menata multiplier Playtech sebagai pola pemain untuk menciptakan alur kemenangan menggugah Menguak Dinamika Multiplier dan Pola Kemenangan dalam Starlight Christmas yang Penuh Kejutan Visual Lintasan Pergerakan RTP Mahjong Ways dalam Siklus Bermain dan Respons Pemain Harian Mengamati Pola Multiplier dalam Desain Permainan Starlight Christmas Bergaya Visual Interaktif Peran Pola Sbobet dalam Ekosistem Hiburan Online dengan Ritme Algoritma Cepat Rangkaian Pola Permainan Saba Sports di Lingkungan Hiburan Fokus Stabilitas Sistem Tinggi Skema Distribusi Pola Microgaming Membentuk Ritme Permainan dalam Platform Digital Global Pola terbaru Microgaming menghadirkan RTP berlapis yang membentuk ritme menang cepat Pembaruan Aztec Gems: pola multiplier dan harmoni visual yang menentukan kecepatan transformasi Ritme interaksi Lucky Neko terhadap transformasi Pola RTP pada alur game interaktif Saba Sports menghadirkan pola kompetitif strategi berlapis dalam lanskap olahraga online Sabung Ayam SV388 dan Ws168: pola dinamis dalam pertarungan digital yang penuh adrenalin Mahjong Wins 3 dan Peran Data Insight dalam Membentuk Pengalaman Digital yang Konsisten Mahjong Ways 2 dan Strategi UX yang Mengikuti Preferensi Regional PG SOFT dan Analisis Tren Global sebagai Dasar Pengembangan Game Berkelanjutan PG SOFT dan Tantangan Menjaga Performa Game di Pasar yang Terfragmentasi Olympus Gate Mengulas Tantangan Infrastruktur Game di Era Digital Pemain Indonesia Mulai Mengandalkan Observasi Sistem dalam Mahjong Ways Strategi Bermain Mahjong Ways Kini Lebih Mengutamakan Stabilitas daripada Agresivitas Pola Mahjong Ways Menjadi Indikator Baru dalam Menentukan Waktu Bermain Sistem Permainan Mahjong Ways Membentuk Pola Konsistensi Pemain Digital Mahjong Ways dan Perubahan Cara Pemain Mengelola Ekspektasi Kemenangan Perubahan Mekanisme Mahjong Ways Menggeser Pola Bermain Pemain Digital Indonesia Ketika Algoritma Game Membentuk Psikologi Pemain: Studi Kasus Mahjong Ways Evolusi Sistem Grid Mahjong Ways dan Dampaknya pada Keputusan Bermain Harian Mahjong Ways di Era Kasino Digital: Antara Data, Insting, dan Kontrol Emosi Bagaimana Pemain Membaca Ritme Permainan Mahjong Ways di Tengah Update Sistem Analisis Perilaku Pemain Saat Pola Mahjong Ways Mengalami Perubahan Halus Mahjong Ways dan Transformasi Cara Pemain Menilai Risiko di Game Online Ketepatan Membaca Pola Mahjong Ways Jadi Kunci Adaptasi Pemain Modern Dari Trial ke Strategi: Cara Pemain Berpengalaman Menavigasi Mahjong Ways Mahjong Ways Menunjukkan Tren Baru dalam Desain Game Berbasis Pola Adaptif Identifikasi Mahjong Wins 3 Menjaga Keseimbangan Pola Game Pragmatic Play Mengamati Scatter Hitam Sebagai Pola Strategi Terukur yang Jarang Dipakai Pemain PG Soft Menyelami Pola Habanero sebagai Bagian dari Ekosistem Game Awal Tahun Algoritma Variasi Lucky Neko Menghadapi Pola Multiplier dalam Lanskap Digital Hubungan Pola Sbobet dan Strategi Baccarat untuk Taruhan Lebih Optimal Transformasi Scatter Sebagai Gameplay Baru Pola Lucky Neko yang Interaktif Analisis Intensitas Pengguna Sbobet melalui Data Pola Interaktif Tahap Awal Distribusi Mahjong Wins 3 dan pengaruhnya terhadap Pola Permainan Awal Tahun Mengamati Transformasi Pola Baccarat dengan Gaya Kartu Berbeda untuk Pemain Baru Intensitas pola pemain dalam Roulette R001 merubah algoritma game digital Mencermati Pergerakan Pola Sbobet di Tengah Intensitas Game yang Terus Bergerak Menelusuri Jejak RTP Olympus Gate Pada Dinamika Pragmatic Play Awal Tahun Mengkaji Baccarat melalui Pola Menang yang Berkelanjutan Cara Bertukar Pola dengan Pemain Lain Mahjong Wins 3 Jadi Strategi Menang Baru Elemen Lucky Neko Dinamis dalam Pola Interaksi Pengguna Harian Menelusuri Pergerakan Lucky Neko dalam Alur Pola RTP untuk Analisis Strategi Game 2026 Studi Optimalisasi Sbobet Berdampak pada Pola Taruhan serta Interaksi Pengguna Harian Analisis Dinamika Mahjong Wins 3 melalui Pergerakan RTP dan Pola Interaksi Pemain Online Mengamati Pola Baccarat dalam Aktivitas Kehidupan untuk Memahami Tren Alur Kemenangan Pola Scatter PG Soft Melalui Respons Pemain terhadap Variasi RTP dalam Sesi Bermain Kasino Online

Hubungi Kami

Pengadilan Agama Karangasem

Jl. RA Kartini - Amlapura - Bali

Telp: (0363) 21702
Fax: (0363) 21702

Whatsapp : 0853 3795 2200

Email : This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.

Email Delegasi : This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.

Email Pengaduan : This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.

 

© 2019 Pengadilan Agama Karangasem
}); })(jQuery);